nowy mod

All things discussing freelancer go here
Post Reply
1st Lieutenant
1st Lieutenant
Posts: 57
Joined: Fri Aug 19, 2005 11:00 pm
Location: Poland

nowy mod

Post by PL-SKY »

[font=Verdana]naliczyłem w nim 45 nowych systemów,Jest co zwiedzać.Spid kruz sie zwiększył 2x.[/font]
[img]http://img403.imageshack.us/img403/5141/aion.png[/img]
1st Lieutenant
1st Lieutenant
Posts: 71
Joined: Tue Nov 22, 2005 12:00 am

Re: nowy mod

Post by Vulcano »

Tak, zwiększył się, lecz nie można z niego korzystać, bo topią się silniki :| W Hel-5 jest chyba z 40 planet, resztę systemów obadam jak naprawią ten bug z cruise engine. Z nowych fighterów widziałem tylko Highbreda, kilka ciekawych gunów też zauważyłem.
[img]http://img65.imageshack.us/img65/2725/voidcorsairsnp9.jpg[/img]
[img]http://img154.imageshack.us/img154/319/nsbannerih4.png[/img]
Recruit
Recruit
Posts: 6
Joined: Tue Jun 20, 2006 11:00 pm
Location: Poland

Re: nowy mod

Post by Spin »

bea kitu to jest jakaś pomyłka. mam athlona 64 x2 4400+ 2 GB ddr2 i mi skacze Oo. mod sie ładuje 5 minut a potem zjada 800MB ramu. ja poczekam na lepsze czasy
[img]http://spin.84.w.interia.pl/userbar2.gif[/img]
[img]http://img165.imageshack.us/img165/5205/corsairsfl1.jpg[/img]
1st Lieutenant
1st Lieutenant
Posts: 57
Joined: Fri Aug 19, 2005 11:00 pm
Location: Poland

Re: nowy mod

Post by PL-SKY »

[font=Verdana]mnie się freelancer loaduje 10 min,a zabiera mi jak zauważylem 340 MB RAM-u (dawniej 80-90).Byłem w Hel5 i N2-wydaje mi się ,że te systemy są podobne do siebie-kilkadziesiąt planet i dalekie odległości.Nie znalazłem narazie niczego nowego.Temu modowi brak jakiejś optymalizacji.Na Viste robiony,czy jak?[/font]
[img]http://img403.imageshack.us/img403/5141/aion.png[/img]
1st Lieutenant
1st Lieutenant
Posts: 71
Joined: Tue Nov 22, 2005 12:00 am

Re: nowy mod

Post by Vulcano »

Byłem w Hel-1, Hel-5, Unknown 3 i 4, Gamma-1 i Theta-1. Wszystkie te systemy wyglądają w praktyce tak samo, czyli są ogromne i po brzegi wypełnione planetami. Odwiedziłem też bazę NS, która jest zaskakująco mała i w sumie nic ciekawego w niej nie ma. Freelancer ładuje się mi raczej szybko, bo gdzieś 1,5 minuty, lecz także zauważyłem pewne problemy z wydajnością w postaci skoków animacji. Raz nawet ujrzałem niebieski ekran i komputer się zrestartował...
[img]http://img65.imageshack.us/img65/2725/voidcorsairsnp9.jpg[/img]
[img]http://img154.imageshack.us/img154/319/nsbannerih4.png[/img]
Recruit
Recruit
Posts: 6
Joined: Thu Sep 14, 2006 11:00 pm
Location: Poland

Re: nowy mod

Post by fingolfin »

Ja jak na razie to ciągle wylatuję i z tego co widzę to inni też. Mod ładuje się długo, a nawet bardzo długo prawie jak Mark of Chaos, ale Mark of Chaos to prawdziwy pożeracz zasobów kompa, a FL to chodził nawet na byle czym a teraz taka lipa.
Wywala mnie najczęściej jak jestem na jakiejś planecie lub bazie. Co do naszej bazy to też jest coś nie tak. Jestem tam klanowym charem a wywala mi info, że jestem za mało "friendly". To co jest grane? Misje też słabiutkie po kilkanaście tysięcy.
Commander
Commander
Posts: 719
Joined: Sat Jan 21, 2006 12:00 am
Location: Poland, Wejherowo

Re: nowy mod

Post by Polish_Earth »

No niewiadomo ile jescze ten mod beda naprawiac niebawem ma byc wersja dzialajaca na slabszych kompach zobaczymy :)
[align=center][color=RED]Server Guard[/color]

[img]http://img241.imageshack.us/img241/9216/untitled11wu6fi3.gif[/img][/align]
Recruit
Recruit
Posts: 10
Joined: Mon Feb 18, 2008 12:00 am
Location: Poland

Re: nowy mod

Post by SIHILL »

co z tym,qva,serwerem...czekam i czekam,a nie wiem co będzie z moim charem,bo mam zmienione engine...
Post Reply